Sprite de Celebi

Celebi

Ficha en la wiki

Aparece en

Combate estándar

Fases

  1. Guardián del tiempo — PS 100% → 66%
  2. Viaje temporal — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Distorsión temporal — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Variante: ilex

Fases

  1. Guardián del bosque — PS 100% → 66%
  2. Viajero del tiempo — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. El tiempo se rompe — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×2 de daño mientras: down (+100%).
  • Recibe ×1.4 de daño mientras: real (+40%).
Todos los textos del juego (24)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • Tormenta Floral
  • ¡Escóndete tras una columna!
  • ¡Distorsión temporal!
  • Ponte a cubierto detrás de algo
  • ¡Solo es su eco!
  • Su eco lo repetirá
  • ¡Hoja Mágica!
  • ¡Gigadrenado!
  • ¡Poder Pasado!
  • ¡Psíquico!
  • ¡Un eco del pasado!
  • ¡Grieta del tiempo!
  • Entra en el reloj: en el pasado Celebi es real
  • En el presente solo golpeas a su eco. Cruza la grieta, rompe su reloj de flores y quedará atrapado
  • El pasado
  • ¡Rompe el reloj de flores antes de volver!
  • ¡Atrapado en el presente!
  • Sin su reloj, Celebi no puede escapar: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • ¡Rebobinar!
  • En 4 s volverás a este sitio: aléjate de lo que caiga allí
  • ¡Rebobinado!
  • ¡Reloj del Bosque!
  • Las agujas barren el claro: ponte en el centro, a cubierto o salta
  • ¡Rápido!
Sprite de Virizion

Virizion

Ficha en la wiki

Aparece en

Ningún mapa lista a este jefe.

Fases

  1. Espada Santa — PS 100% → 66%
  2. Danza Espada — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Juicio Sagrado — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Todos los textos del juego (3)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡{name} usa Danza Espada!
  • ¡Juicio Sagrado!
  • Salta las hojas o cúbrete
Sprite de Shaymin

Shaymin

Ficha en la wiki

Aparece en

Ningún mapa lista a este jefe.

Fases

  1. Gracídea — PS 100% → 66%
  2. Aromaterapia — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Bomba Germen — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Todos los textos del juego (5)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡{name} usa Aromaterapia! Pisotea las flores
  • ¡Bomba Germen!
  • Cúbrete o salta la onda
  • ¡A cubierto!
  • ¡Esquivado!
Sprite de Groudon

Groudon

Ficha en la wiki

Aparece en

Ningún mapa lista a este jefe.

Fases

  1. Continente — PS 100% → 66%
  2. Sequía — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Tormenta del desierto — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Todos los textos del juego (4)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Terremoto!
  • Sube a una meseta o salta las ondas
  • ¡A salvo en la meseta!
  • ¡Esquivado!
Sprite de Mew

Mew

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Juguetón — PS 100% → 66%
  2. Metrónomo — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Gen Ancestral — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Todos los textos del juego (12)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Burbuja Trampa!
  • ¡Doble Equipo!
  • Llamarada
  • Ventisca
  • Trueno
  • Terremoto
  • Rayo Solar
  • ¡{name}!
  • ¡Esquivado!
  • ¡Transformación!
  • ¡Gen Ancestral!
  • Ponte a cubierto detrás de algo
Sprite de Moltres

Moltres

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Ave de fuego — PS 100% → 66%
  2. Sequía — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Fuego Sagrado — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Todos los textos del juego (4)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Remolino Ígneo!
  • ¡Muro de Fuego!
  • ¡Fuego Sagrado!
  • Ponte a cubierto detrás de algo
Sprite de Mewtwo

Mewtwo

Ficha en la wiki

Aparece en

Combate estándar

Fases

  1. Genético — PS 100% → 66%
  2. Barrera mental — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Psicoataque — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

No se encontraron multiplicadores.

Variante: cave

Fases

  1. El Pokémon Genético — PS 100% → 66%
  2. Clones — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Psicoataque — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×1.8 de daño mientras: down (+80%).
  • Recibe ×1.6 de daño mientras: stagger (+60%).
  • Recibe solo ×0.2 de daño mientras: shield (−80%).
  • Recibe solo ×0.6 de daño mientras: clones (−40%).
  • Recibe ×1.4 de daño mientras: conc (+40%).
Todos los textos del juego (37)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Ilusión!
  • ¡Telequinesis!
  • ¡Gravedad!
  • ¡Recuperación!
  • Golpéalo fuerte para interrumpirla
  • ¡Psicoataque!
  • Métete en una burbuja de calma
  • ¡A salvo!
  • ¡Interrumpida!
  • +PS
  • ¡Escudo mental!
  • ¡Los clones lo protegen!
  • ¡Su propia Bola Sombra!
  • Mewtwo cae aturdido: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • ¡Mewtwo se desploma!
  • Sin su escudo recibe mucho más daño
  • Desliza (la tecla de esquivar) justo cuando el aro se ponga dorado para devolverle la bola
  • ¡Devuelta!
  • ¡DESLIZA!
  • ¡Falló la devolución!
  • ¡Mewtwo la devuelve!
  • ¡Psicocorte!
  • ¡Cae sobre un hueco!
  • ¡Aura Esfera!
  • ¡Bola Sombra!
  • ¡Psicoimpacto!
  • ¡Paz Mental!
  • ¡Clonación!
  • Mewtwo copia a tu Pokémon: destruye a los clones
  • ¡Clon destruido!
  • ¡Vínculo roto!
  • Sin sus clones, Mewtwo se tambalea: ¡golpéalo!
  • ¡Psicolanza!
  • Sigue los huecos entre los rayos y salta la onda final
  • ¡Salta la onda!
  • ¡Esquivado!
  • ¡Se levanta!
Sprite de Zapdos

Zapdos

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Ave del trueno — PS 100% → 66%
  2. Marea de tormenta — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Ojo de la tormenta — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×1.8 de daño mientras: down (+80%).
  • Recibe ×1.4 de daño mientras: stuck (+40%).
Todos los textos del juego (19)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Zapdos derribado!
  • Su propio rayo lo tumba: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • ¡Trueno Dirigido!
  • Ponte junto a un pararrayos activo: el rayo irá a él y no a ti
  • ¡Pararrayos!
  • ¡Pico Taladro!
  • ¡Electrocañón!
  • ¡Voltio Cruel!
  • ¡Mar Electrificado!
  • Sal del agua: sube a una meseta, a un islote o salta
  • ¡Trueno Supremo!
  • Métete en el ojo de la tormenta o ponte junto a un pararrayos activo
  • ¡El pararrayos lo absorbe todo!
  • ¡A salvo en el ojo!
  • ¡Vuelve a volar!
  • ¡Esquiva perfecta!
  • ¡Clavado!
  • ¡Esquivado!
  • ¡El pararrayos lo absorbe!
Sprite de Articuno

Articuno

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Ave helada — PS 100% → 66%
  2. Ventisca — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Frío Absoluto — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×1.8 de daño mientras: frozen (+80%).
  • Recibe solo ×0.15 de daño mientras: armoured (−85%).
Todos los textos del juego (12)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Coraza de hielo!
  • ¡Coraza rota!
  • Articuno cae congelado: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • ¡Rayo Hielo!
  • ¡Viento Hielo!
  • ¡Frío Absoluto!
  • Ve a los sectores con borde dorado antes de que se congelen
  • ¡A salvo!
  • ¡Se descongela!
  • ¡Su propio Rayo Hielo!
  • El reflejo lo congela: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • Articuno se cubre de hielo: rompe los cristales del lago para quitarle la coraza
Sprite de Charizard

Charizard

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Dragón de fuego — PS 100% → 66%
  2. Vuelo de ceniza — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Llamarada — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×2 de daño mientras: down (+100%).
  • Recibe ×1.35 de daño mientras: stuck (+35%).
Todos los textos del juego (23)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Llama apagada!
  • El vapor apaga la cola de Charizard: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • ¡Lanzallamas!
  • ¡Garra Dragón!
  • ¡Pulso Dragón!
  • ¡Tajo Aéreo!
  • ¡Giro Fuego!
  • ¡Picado!
  • Quédate en el círculo dorado de un géiser cargado y esquiva el picado en el último momento: el vapor apagará su llama
  • ¡Esquiva perfecta!
  • ¡Clavado!
  • ¡Bombas de lava!
  • ¡Grietas ígneas!
  • ¡{name} usa Danza Dragón!
  • ¡Tornado de Fuego!
  • ¡Envite Ígneo!
  • Aparta de su línea: si choca contra una columna, se estrella
  • ¡Se estrella!
  • ¡Retroceso!
  • ¡Llamarada!
  • Sal de los brazos de la estrella de fuego o ponte a cubierto
  • ¡A salvo!
  • ¡Reaviva su llama!
Sprite de Ho-Oh

Ho-Oh

Ficha en la wiki

Aparece en

Fases

  1. Fénix del alba — PS 100% → 66%
  2. Arcoíris — PS 66% → 33% (empieza cuando los PS bajan al 66%)
  3. Fuego Sagrado — PS 33% → 0% (empieza cuando los PS bajan al 33%)

Daño recibido

  • Recibe ×2 de daño mientras: down (+100%).
Todos los textos del juego (21)

Todas las cadenas visibles para el jugador que hay en el código del jefe, incluidos los avisos. No todas describen una mecánica.

  • ¡Fuego Sagrado!
  • ¡Haz sonar la campana del campanario donde se posa Ho-Oh!
  • Golpea la campana que brilla antes de que Ho-Oh termine de concentrar el fuego: la campanada lo derriba
  • ¡Campanada!
  • El tañido aturde a Ho-Oh: ¡ahora recibe mucho más daño!
  • Columnas de fuego arcoíris te persiguen: no dejes que te alcancen
  • ¡Vendaval!
  • ¡Pájaro Osado!
  • ¡Se estrella!
  • ¡Retroceso!
  • ¡Plumas ígneas!
  • ¡Paranormal!
  • ¡Rayo Solar!
  • ¡Arco iris!
  • Siete bandas de fuego barren el tejado: busca el hueco de cada una o sáltala
  • ¡Renacer!
  • Los espíritus de Raikou, Entei y Suicune cruzan el tejado: apártate de su camino
  • ¡{name} usa Día Soleado!
  • ¡Llama Arcoíris!
  • Siete columnas de fuego salen en espiral: ponte tras una campana, una columna o sube a un tejado
  • ¡Renace de sus llamas!