Sprite de Togedemaru

Togedemaru #777

EléctricoAcero

Gen. 7 · 0.3 m · 3.3 kg · BST 435

Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque98
Defensa63
At. esp.40
Def. esp.73
Velocidad96

Afinidades defensivas

×4
Tierra
×2
LuchaFuego
×0.5
NormalRocaBichoPlantaEléctricoPsíquicoHieloDragónHada
×0.25
VoladorAcero
Inmune (×0)
Veneno

Línea evolutiva

Este Pokémon no evoluciona.

Este Pokémon no está en el plantel jugable.

Habilidades

  • Punta Acero — Inflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.
  • Pararrayos — Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
  • Robustez (oculta) — Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1PlacajeNormalFísico4010035
1Moflete EstáticoEléctricoFísico2010020
5Rizo DefensaNormalEstado——40
10CargaEléctricoEstado——20
15ImpactruenoEléctricoEspecial4010030
20Aguijón LetalBichoFísico5010025
25ChispaEléctricoFísico6510020
30Pin MisilBichoFísico259520
35LevitónEléctricoEstado——10
40ElectropunzadaEléctricoFísico8010010
45ChispazoEléctricoEspecial8010015
50Campo EléctricoEléctricoEstado——10
55Voltio CruelEléctricoFísico9010015
60Barrera EspinosaPlantaEstado——10