Girafarig #203
NormalPsíquico
Gen. 2 · 1.5 m · 41.5 kg · BST 455
La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día.
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 65 | |
| At. esp. | 90 | |
| Def. esp. | 65 | |
| Velocidad | 85 |
Afinidades defensivas
- ×2
- BichoSiniestro
- ×0.5
- Psíquico
- Inmune (×0)
- Fantasma
Línea evolutiva
Kit jugable
Rango: Poco común · Rol: Dos cabezas
Pasiva: second-head
Desafío de desbloqueo
- Juega con 4 Pokémon de Johto distintos. (meta 4, contador
speciesPlayed_j)
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Láser Doble | Psíquico | Especial | 40 | 100 | 10 |
| Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Viento Cortante | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
Habilidades
- Fuerza Mental — Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Madrugar — Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
- Herbívoro (oculta) — Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Movimientos que aprende
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 5 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 10 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 14 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 19 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 23 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 28 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 32 | Láser Doble | Psíquico | Especial | 40 | 100 | 10 |
| 37 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 41 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 46 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 50 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |