Sprite de Houndoom

Houndoom #229

SiniestroFuego

Gen. 2 · 1.4 m · 35 kg · BST 500

Su rasgo distintivo son los escalofriantes aullidos que profiere. Antiguamente, era temido y considerado un emisario del inframundo.

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque90
Defensa50
At. esp.110
Def. esp.80
Velocidad95

Afinidades defensivas

×2
LuchaTierraRocaAgua
×0.5
FantasmaAceroFuegoPlantaHieloSiniestro
Inmune (×0)
Psíquico

Línea evolutiva

  1. Sprite de HoundourHoundour
  2. Sprite de HoundoomHoundoom evoluciona de Houndour (Nv. 24)

Este Pokémon no está en el plantel jugable.

Habilidades

  • Madrugar — Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
  • Absorbe Fuego — Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
  • Nerviosismo (oculta) — Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1MaliciosoNormalEstado—10030
1AscuasFuegoEspecial4010025
1PoluciónVenenoEspecial307020
1AullidoNormalEstado——40
1MaquinaciónSiniestroEstado——20
1Colmillo RayoEléctricoFísico659515
13RugidoNormalEstado——20
16MordiscoSiniestroFísico6010025
20CalcinaciónFuegoEspecial6010015
26PalizaSiniestroFísico—10010
30Colmillo ÍgneoFuegoFísico659515
35TormentoSiniestroEstado—10015
41ResarcimientoSiniestroFísico110010
45Juego SucioSiniestroFísico9510015
50LanzallamasFuegoEspecial9010015
56TriturarSiniestroFísico8010015
62InfiernoFuegoEspecial100505