Sprite de Elekid

Elekid #239

Eléctrico

Gen. 2 · 0.6 m · 23.5 kg · BST 360 · Bebé

No se le da bien acumular electricidad, por lo que se cuela en las casas en busca de enchufes para alimentarse.

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Estadísticas base

Estadísticas base
PS45
Ataque63
Defensa37
At. esp.65
Def. esp.55
Velocidad95

Afinidades defensivas

×2
Tierra
×0.5
VoladorAceroEléctrico

Línea evolutiva

  1. Sprite de ElekidElekid
  2. Sprite de ElectabuzzElectabuzz evoluciona de Elekid (Nv. 30)
  3. Sprite de ElectivireElectivire evoluciona de Electabuzz (trade)

En el plantel de este juego evoluciona en los niveles: 36.

Kit jugable

Rango: Poco común · Rol: Dinamo

Pasiva: dynamo

Desafío de desbloqueo

  • Paraliza a 1.500 Pokémon en una sola partida con Pokémon de Johto. (meta 1500, contador best_paralyzed_j)
MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
JoltioparálisisEléctricoEspecial6010020
Puño TruenoEléctricoFísico7510015
ElectropalmasEléctricoFísico1201005
Puños PlasmaEléctricoFísico10010015

Habilidades

  • Electricidad Estática — La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
  • Espíritu Vital (oculta) — Su determinación le impide quedarse dormido.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1MaliciosoNormalEstado—10030
1Ataque RápidoNormalFísico4010030
4ImpactruenoEléctricoEspecial4010030
8CargaEléctricoEstado——20
12MeteorosNormalEspecial60—20
16Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
20Onda TruenoEléctricoEstado—9020
24ChirridoNormalEstado—8540
28Puño TruenoEléctricoFísico7510015
32ChispazoEléctricoEspecial8010015
36Patada BajaLuchaFísico—10020
40RayoEléctricoEspecial9010015
44Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
48TruenoEléctricoEspecial1107010