Sprite de Medicham

Medicham #308

LuchaPsíquico

Gen. 3 · 1.3 m · 31.5 kg · BST 410

A través de la meditación, Medicham desarrolló su sexto sentido y aprendió a usar poderes psicoquinéticos. Se sabe que este Pokémon puede pasarse un mes meditando y sin comer.

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque60
Defensa75
At. esp.60
Def. esp.75
Velocidad80

Afinidades defensivas

×2
VoladorFantasmaHada
×0.5
LuchaRoca

Línea evolutiva

  1. Sprite de MedititeMeditite
  2. Sprite de MedichamMedicham evoluciona de Meditite (Nv. 37)

Este Pokémon no está en el plantel jugable.

Habilidades

  • Energía Pura — Duplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga.
  • Telepatía (oculta) — Elude los ataques de los aliados durante el combate.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1Puño FuegoFuegoFísico7510015
1Puño HieloHieloFísico7510015
1Puño TruenoEléctricoFísico7510015
1ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
1DetecciónLuchaEstado——5
1AvivarNormalEstado——30
12AguanteNormalEstado——10
15AmagoNormalFísico3010010
17PalmeoLuchaFísico6010010
20PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
23Paz MentalPsíquicoEstado——20
25Cabezazo ZenPsíquicoFísico809015
28Patada Salto AltaLuchaFísico1309010
31AutosugestiónNormalEstado——10
33AcupresiónNormalEstado——30
36Truco FuerzaPsíquicoEstado——10
47RecuperaciónNormalEstado——5
53ContraataqueLuchaFísico—10020
53Patada HachaLuchaFísico1209010