Sprite de Wailmer

Wailmer #320

Agua

Gen. 3 · 2 m · 130 kg · BST 400

Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.

Estadísticas base

Estadísticas base
PS130
Ataque70
Defensa35
At. esp.70
Def. esp.35
Velocidad60

Afinidades defensivas

×2
PlantaEléctrico
×0.5
AceroFuegoAguaHielo

Línea evolutiva

  1. Sprite de WailmerWailmer
  2. Sprite de WailordWailord evoluciona de Wailmer (Nv. 40)

Este Pokémon no está en el plantel jugable.

Habilidades

  • Velo Agua — Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
  • Despiste — Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
  • Presión (oculta) — Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1SalpicaduraNormalEstado——40
3GruñidoNormalEstado—10040
6ImpresionarFantasmaFísico3010015
12Pistola AguaAguaEspecial4010025
15NeblinaHieloEstado——30
18HidropulsoAguaEspecial6010020
21Cuerpo PesadoAceroFísico—10010
24SalmueraAguaEspecial6510010
27TorbellinoAguaEspecial358515
30BuceoAguaFísico8010010
33BoteVoladorFísico85855
36Golpe CuerpoNormalFísico8510015
39DescansoPsíquicoEstado——5
42AmnesiaPsíquicoEstado——20
45HidrobombaAguaEspecial110805
48SalpicarAguaEspecial1501005