Drifblim #426
Fantasma
Gen. 4 · 1.2 m · 15 kg · BST 498
Agarra a gente y a Pokémon para llevárselos a algún sitio, aunque nadie sabe exactamente adónde.
Estadísticas base
| PS | 150 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 44 | |
| At. esp. | 90 | |
| Def. esp. | 54 | |
| Velocidad | 80 |
Afinidades defensivas
- ×2
- RocaFantasmaEléctricoHieloSiniestro
- ×0.5
- VenenoPlanta
- ×0.25
- Bicho
- Inmune (×0)
- NormalLuchaTierra
Línea evolutiva
Este Pokémon no está en el plantel jugable.
Habilidades
- Detonación — Daña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.
- Liviano — Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.
- Ímpetu Ardiente (oculta) — Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.
Movimientos que aprende
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Tornado | Especial | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Reducción | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Absorbefuerza | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| 12 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 16 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 20 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 24 | Reserva | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 24 | Escupir | Normal | Especial | — | 100 | 10 |
| 24 | Tragar | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 31 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| 36 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 42 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 48 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| 54 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |