Sprite de Marill

Marill #183

AguaHada

Gen. 2 · 0.4 m · 8.5 kg · BST 250

Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.

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Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque20
Defensa50
At. esp.20
Def. esp.50
Velocidad40

Afinidades defensivas

×2
VenenoPlantaEléctrico
×0.5
LuchaBichoFuegoAguaHieloSiniestro
Inmune (×0)
Dragón

Línea evolutiva

  1. Sprite de AzurillAzurill
  2. Sprite de MarillMarill evoluciona de Azurill (level-up)
  3. Sprite de AzumarillAzumarill evoluciona de Marill (Nv. 18)

En el plantel de este juego evoluciona en los niveles: 36.

Kit jugable

Rango: Común · Rol: Burbuja

Pasiva: bubble-guard

Desafío de desbloqueo

  • Moja a 3.000 Pokémon con Pokémon de Johto. (meta 3000, contador soaked_j)
MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
VapodrenajeAguaEspecial6010020
HidrochorroAguaEstado——15
Canto EncantadorHadaEspecial8010010
Aria BurbujaAguaEspecial9010010

Habilidades

  • Sebo — Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
  • Potencia — Duplica la potencia de sus ataques físicos.
  • Herbívoro (oculta) — Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1PlacajeNormalFísico4010035
1AgitacolaNormalEstado—10030
1Pistola AguaAguaEspecial4010025
1Rizo DefensaNormalEstado——40
1RodarRocaFísico309020
1RefuerzoNormalEstado——20
6Rayo BurbujaAguaEspecial6510020
9EncantoHadaEstado—10020
12AtizarNormalFísico807520
15BoteVoladorFísico85855
19Acua ColaAguaFísico909010
21CarantoñaHadaFísico909010
24Acua AroAguaEstado——20
27Danza LluviaAguaEstado——5
30HidrobombaAguaEspecial110805
33Doble FiloNormalFísico12010015
36Fuerza BrutaLuchaFísico1201005