Sprite de Azumarill

Azumarill #184

AguaHada

Gen. 2 · 0.8 m · 28.5 kg · BST 420

Crea burbujas llenas de aire con las que cubre a los Azurill cuando juegan en el río.

Estadísticas base

Estadísticas base
PS100
Ataque50
Defensa80
At. esp.60
Def. esp.80
Velocidad50

Afinidades defensivas

×2
VenenoPlantaEléctrico
×0.5
LuchaBichoFuegoAguaHieloSiniestro
Inmune (×0)
Dragón

Línea evolutiva

  1. Sprite de AzurillAzurill
  2. Sprite de MarillMarill evoluciona de Azurill (level-up)
  3. Sprite de AzumarillAzumarill evoluciona de Marill (Nv. 18)

Este Pokémon no está en el plantel jugable.

Habilidades

  • Sebo — Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
  • Potencia — Duplica la potencia de sus ataques físicos.
  • Herbívoro (oculta) — Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

Movimientos que aprende

Nv.MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrec.PP
1PlacajeNormalFísico4010035
1AgitacolaNormalEstado—10030
1Pistola AguaAguaEspecial4010025
1Rizo DefensaNormalEstado——40
1RodarRocaFísico309020
1RefuerzoNormalEstado——20
6Rayo BurbujaAguaEspecial6510020
9EncantoHadaEstado—10020
12AtizarNormalFísico807520
15BoteVoladorFísico85855
21Acua ColaAguaFísico909010
25CarantoñaHadaFísico909010
30Acua AroAguaEstado——20
35Danza LluviaAguaEstado——5
40HidrobombaAguaEspecial110805
45Doble FiloNormalFísico12010015
50Fuerza BrutaLuchaFísico1201005